ਅਸੀਂ ਖੁਸ਼ੀ ਨਾਲ ਭਰੇ ਹੋਏ ਹਾਂ, ਪੂਰੇ ਆਸਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ, ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ, ਚੌਥੇ "ONPOW ਕੱਪ" ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਆਯੋਜਨ ਕੀਤਾ, ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਹਨ: ਕੰਗਾਰੂ ਛਾਲ, ਤਿੰਨ-ਵਿਅਕਤੀ ਚਾਰ-ਪੈਰ ਵਾਲੇ, ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਵਾਲੇ ਰੰਗੀਨ ਮਣਕੇ, ਪਾਣੀ ਦੀ ਰੀਲੇਅ, ਰਿੰਗ ਅਤੇ ਬਕਲ, ਟੱਟੀ ਫੜੋ। ਛਾਲ ਮਾਰਨ, ਤੁਰਨ, ਦੌੜਨ, ਫਾਰਮ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ, ਖੁਸ਼ੀ ਦੀ ਗਤੀ ਵਿੱਚ, ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਵਿੱਚ, ਸ਼ੈਲੀ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਖੁਸ਼ੀ ਵਿੱਚ ਖੇਡਾਂ। ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਭਾਰੀ ਕੰਮ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਮੁਕਤ ਕਰਨ ਦਿਓ, ਖੁਸ਼ੀ ਨੂੰ ਹੁਣ ਉਦਾਸ ਨਾ ਹੋਣ ਦਿਓ, ਹੁਣ ਤੋਂ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਵਧਾਉਣ ਲਈ, ਸ਼ਕਤੀ ਚੁੱਪਚਾਪ ਏਕਤਾ!
【ਉਦਘਾਟਨ ਸਮਾਰੋਹ】
ਉਦਘਾਟਨੀ ਸਮਾਰੋਹ ਦੇ ਖਤਮ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਪਹਿਲਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਹੋਇਆ: ਕੰਗਾਰੂ ਛਾਲ। ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਸਿੱਧੀ ਰੇਖਾ ਦੀ ਦੂਰੀ 30 ਮੀਟਰ ਹੈ, ਜੋ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਅਕਸਰ "ਬ੍ਰੇਕ ਨਹੀਂ ਲਗਾ ਸਕਦੇ", ਪਰ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਹਮੇਸ਼ਾ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਦੌੜ ਨੂੰ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ!
【ਜਾਣ ਲਈ ਤਿਆਰ】
【ਕੋਈ ਗੱਲ ਨਹੀਂ, ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀ ਹਨ】
【ਝੁਲਸਿਆ】
【ਕੋਈ ਬ੍ਰੇਕ ਨਹੀਂ...】
ਦੂਜੀ ਗਤੀਵਿਧੀ: ਤਿੰਨ-ਵਿਅਕਤੀ ਚੌਗੁਣੇ। ਤਿੰਨ ਲੋਕਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮੂਹ, ਤਿੰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਪੈਰ ਫਿਸਲ ਕੇ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ, ਦੌੜ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਈ, ਉਲਟ ਨਿਸ਼ਾਨ ਵੱਲ ਵਾਪਸ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਰੱਸੀ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਿਆ ਜਾਵੇਗਾ, ਦੌੜ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਅਗਲੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਰੈਂਕ ਦੇਣ ਲਈ ਸਮੇਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ। ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੀਮ ਦੇ ਸਾਥੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਚੁੱਪ ਸਮਝ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ!
【ਤਿਆਰ】
【ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ】
【ਆਨਪਾਓ ਐਫ3】
ਤੀਜਾ ਮੁਕਾਬਲਾ: ਰੰਗੀਨ ਮਣਕੇ ਫੜਨਾ। ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਉਛਲਦੀ ਹੋਈ ਗੇਂਦ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਅਕਤੀ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਬਾਲਟੀ ਵਿੱਚ ਫੜਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਸਫਲ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਟੀਮ ਵਰਕ ਅਤੇ ਧੀਰਜ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
【ਅਭਿਆਸ ਸਮਾਂ】
【ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ】
【ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ】
ਚੌਥਾ ਮੁਕਾਬਲਾ: ਪਾਣੀ ਰੀਲੇਅ। ਮੁਕਾਬਲੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਕੱਪ ਫੜਦੇ ਹਨ, ਪਾਣੀ ਦੀ ਬਾਲਟੀ ਕੋਲ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੱਡੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਬੋਤਲ ਵਿੱਚ ਡੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਪਾਣੀ ਰੀਲੇਅ, ਵੱਡੀ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਬੋਤਲ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਪਾਣੀ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜੇਤੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਟੀਮ ਦੀ ਸੰਤੁਲਨ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਟੈਸਟ।
【ਤਿਆਰ】
【ਸਪ੍ਰਿੰਟ】
【ਸਥਿਰਤਾ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤ】
ਪੰਜਵਾਂ ਮੁਕਾਬਲਾ: ਲੂਪ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਣਾ। ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਹੱਥ ਫੜਦੇ ਹਨ, ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਮੋੜ ਕੇ ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਹੂਲਾ ਹੂਪ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਤਿੰਨ ਚੱਕਰ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਜਿੱਤ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
【ਸ਼ਾਂਤ ਸਹਿਯੋਗ】
【ਇੰਟਰਲਾਕਿੰਗ】
【ਅਸੀਂ ਨੌਜਵਾਨ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਭਾਗ ਨੂੰ ਹਰਾਇਆ!】
ਛੇਵਾਂ ਮੁਕਾਬਲਾ: ਇੱਕ ਸਟੂਲ ਫੜੋ। ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਦੋਂ ਸੰਗੀਤ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬੈਠਣ ਲਈ ਜਲਦੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਟੂਲ ਲੱਭਣ ਲਈ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਐਲੀਮੀਨੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਫੜਿਆ ਗਿਆ। ਇਹ ਆਈਟਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਯੋਗਤਾ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਟੀਮ ਰਣਨੀਤੀ ਚੋਣ ਦੀ ਵੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ।
【ਸੰਗੀਤ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ】
【ਸੰਗੀਤ ਰੁਕਣਾ】
【ਜੇਤੂ ਕੌਣ ਹੈ?】
ਚੌਥਾ "ONPOW ਕੱਪ" ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਖੇਡਾਂ "ਪਹਿਲਾਂ ਦੋਸਤੀ, ਦੂਜਾ ਮੁਕਾਬਲਾ" ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਲਈ, ਆਓ ਅਸੀਂ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਖੁਸ਼ੀ ਦੀ ਵਾਢੀ ਕਰੀਏ, ਸਗੋਂ ਏਕਤਾ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਵੀ ਵਾਢੀ ਕਰੀਏ। ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿਭਾਗ ਦੁਆਰਾ ਫਾਇਰ ਟੀਮ ਨੇ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਦਾ ਖਿਤਾਬ ਜਿੱਤਿਆ, ਖੇਡਾਂ ਵੀ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਅੰਤ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚੀਆਂ, ਅਗਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਦੁਬਾਰਾ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਹੋਰ ਅਮੀਰ ਹੋਣਗੀਆਂ।
【ਅੰਤਮ ਸਕੋਰ】
【ਸਨਮਾਨ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ】
【ਚੈਂਪੀਅਨ ਦਾ ਗਰੁੱਪ ਫੋਟੋ】





